看了半年讨论骷髅DT的文章,昨天又有人上来发言将DT的血控制在1800以下,让PT不断复活。作为一个长期的PT潜水者,我实在无法忍耐了。
DT,请记得:战争是要实现1+1>2的效果,而不是1+1=1。PT是要为全队服务的,不可只做某人的专职医生,否则还不如做一个加血孩子。
骷髅战术将导致药品的大量消耗以及PT海量的魔法消耗。现在PK的主流就是消耗战,每个人都只有20个物品格,请珍惜大家的格子。
并且,请珍惜其它对队友的生命。因为,当你倒下,而其它队友又面临危险时,我很难决定究竟是复活你还是给队友加血。
另外,一旦你追求高速,PT也要追求更高速。否则复活你就没有意义,刚复活又被龟速龙宫打死,或者只伤一部分血,你都没有办法在下会合横扫。
请听一下医生的建议:
1.当高魔龙宫、魔王开始流行,DT不需要太变态的伤害就可以给对方造成致命打击,所以你不用追求全力。略偏中庸的属性,可以让你随时寻找不同装备来调节自身三围,从而对付不同队伍,这样才有对抗的多样性。
2.你始终是魔族的克星,他们总是防低。PS、STL、MW、DF,请狠狠的砍他们。
3.一个站立的DT作用永远大于倒下的,时刻给对方威慑作用。在与高手DT对战时,对方轻易不敢携带低防装备。对方少穿一件打舍利或打光芒的衣服,就为我方队员增加了更多获胜机会。
4.如果有钱,可以攒一件极品套装。那些套装多数是为物理系准备的,请多思考一下为什么。两个九层的嗜血幡、变身连击、再加出其不意的套装。如果你是一个血耐DT,在医生的帮助下,可以随时让战争充满各种未知数,让对方防不胜防,彻底打乱对方的节奏。
请注意 —— 一个每回合都出手并且连击带套装的DT,并不输于两回合才能出手一次的横扫DT。请降低速吧,让宝宝随时都能给你解封,把敏加到体和力上,在医生的辅助下,你将是对方的恶梦。
5.别以为“宝宝杀手”是在贬低自己的身份。要知道,在一场PK中对方宝宝是多么重要。宝宝负责加血和解封,几乎是对方生命的重要组成部分。废掉宝宝,对方就失去了加血和解封的机会,并且要浪费一回合召唤宝宝,少出一次手。一次次微不足道的优势,最终积累出一次大的胜利。不要妄想瞬间解决对手,这种想法在现在很难实现,要和全队一起做好消耗战的准备。
“兵者,诡道也”,生存+多变才是战争永恒的策略。一旦追求贫血,普通的伤害对你也是重伤,如果连对方PT、DF本不厉害的固定伤害都能给你造成严重打击,再优秀的医生也会被你累垮。
本人不想留名。希望路过的DT能耐心看一下,足以。